Kostenlos spielen und dafür bezahlt werden

Facebook versucht, eine neue Art von Content Creator zu gewinnen: Professionelle Gamer – die Leute, die Videos von sich selbst streamen und Videospiele online spielen, damit andere sie sehen können.

Facebook startet ein offizielles Partnerprogramm für einige Spieler; diejenigen, die sich anmelden, erhalten Angebote, bei denen das Unternehmen sie dafür bezahlt, die Livestreaming-Technologie von Facebook zu nutzen, um an andere Facebook-Nutzer zu senden. Es gibt daher viele neue Möglichkeiten, kostenlos zu spielen und sogar dafür bezahlt zu werden. Die Bezahlung von Menschen für die Nutzung von Facebook Live ist eine Strategie, die das Unternehmen mit traditionelleren Publishern und Prominenten – wie der New York Times oder dem Comedian Kevin Hart – verfolgt hat, um Livestreaming in den Mainstream zu bringen. (Facebook hat in der Vergangenheit Vox Media, die Muttergesellschaft von Recode, bezahlt, um Live-Videos zu erstellen.)

Aber Facebook bezahlt nicht nur diese Spieler

Es wird ihnen auch eine andere Möglichkeit geben, Geld zu verdienen: Durch Spenden von Menschen, die ihren Livestream verfolgen, der in der Branche oft als „Trinkgeld“ bezeichnet wird. Das bedeutet, dass du, wenn du einen Spieler siehst, den du wirklich genießt, jetzt in der Lage sein wirst, ihm echtes Geld über Facebook als Zeichen deiner Wertschätzung zu schicken. (Twitter’s Periscope zum Beispiel bietet auch Trinkgeld an.)

Die Idee ist es, den Ruf von Facebook als Ort sowohl für Spieler als auch für Spielbegeisterte aufzubauen. Die Welt des Online-Gaming ist größer, als die meisten Menschen glauben. Schätzungen gehen von einer Gesamtzahl von 500 Millionen Menschen aus, die anderen beim Spielen von Videospielen zusehen. YouTube hat eine riesige Sammlung von Online-Gaming-Videos, und Twitch, das fast ausschließlich Videospiel-Streams sind, wurden 2014 für mehr als 1 Milliarde Dollar an Amazon verkauft.

Facebook will ein Stück davon, und die Spieler – auch bekannt als der Inhalt – auf Facebook zu bringen ist der erste Schritt.

„Wir wollen, dass Schöpfer auf Facebook erfolgreich sein können, und ein großer Teil von Erfolg bedeutet, dass sie ihren Lebensunterhalt bestreiten können“, sagte Leo Olebe, Facebook’s Global Director of Gaming Partnerships, in einem Interview.

Facebook bezahlt Spieler

Dies ist nicht der erste Ausflug von Facebook ins Gaming

Die Leute streamen seit 18 Monaten Spiele auf Facebook, und das Unternehmen hat kürzlich einen Vertrag mit der Electronic Sports League angekündigt, um einige der professionellen Wettbewerbe von ESL auf der Video-Registerkarte von Facebook, Watch, zu streamen.

Ein Teil der Logistik für das neue Gamer-Programm des Unternehmens befindet sich noch in der Entwicklung. Facebook plant, einen Teil der Spenden, die Fans zum Beispiel an Spieler schicken, zu übernehmen, behauptet aber, dass es sich noch nicht auf eine formelle Aufteilung geeinigt hat. Facebook plant, das Programm am Wochenende mit Dutzenden von Spielern zu starten und hofft, es schnell zu erweitern.

Facebook will die Spieler aber nicht für immer bezahlen. Es nutzt diese bezahlten Angebote, um die Dinge ins Rollen zu bringen, aber schließlich will es sich in Richtung eines Geschäftsmodells bewegen, bei dem jemand neben Facebook – wahrscheinlich Werbetreibende – die Rechnungen bezahlt.